lunes, 28 de octubre de 2013

Actividades sobre código binario



1. La codificación binaria es una de las muchas posibles. Indica tres sistemas más de codificación que conozcas, indicando en qué consiste y quién lo diseñó.


- Código braille: consiste en un sistema de codificación orientado hacia personas ciegas. Está constituido por dos hileras de tres puntos en posición vertical, pudiendo estar estos resaltados o no para formar las distintas letras. Fue diseñado por el francés Louis Braille en el siglo XIX debido a su ceguera desde pequeño.

-Código Morse: consiste en un sistema de codificación en el que se representan los distintos números y letras del alfabeto mediante señales intermitentes. Fue desarrollado por Alfred Vail, mientras colaboraba en 1835 con Samuel Morse en la invención del telégrafo eléctrico.

-Código musical: consiste en un conjunto de signos que organizan los sonidos para plasmar en papel música. Su desarrollador no es una persona definida, sino que el código de escritura musical ha ido evolucionando a lo largo de la Historia.


2. Expresa en código binario las dos últimas cifras de tu número de matrícula. Explica brevemente el procedimiento seguido.
8:0

3:1

Se divide cada número entre 2 y se toma el último cociente y los restos desde el último.

3. Expresa en código decimal los números binarios 01010101 y 10101010. Explica brevemente el procedimiento seguido.

01010101 = 85
10101010 = 170

Se multiplica cada número por 2 elevado al lugar que ocupa en el numero empezando por 0, de derecha a izquierda.

4. Indica, sin convertirlos al sistema decimal, cuál es el mayor de los siguientes números binarios: 01001000 y 01000010, justificando tu respuesta.
El primer número, ya que los tiene los 1 más a la izquierda

5. ¿Cuántos caracteres diferentes se pueden representar, utilizando el sistema de numeración binario, con 3 dígitos? ¿Y con 4? ¿Y con 8? ¿Cuál sería el número más grande que se podría representar en cada caso? Explica la relación matemática que guardan todas estas cantidades.

--> 3 dígitos: 2^3=8 caracteres distintos. El número más grande que se podría representar es el 7.
--> 4 dígitos: 2^4=16 caracteres distintos. El número más grande que se podría representar es el 15.
--> 8 dígitos: 2^8=256 caracteres distintos. El número más grande que se podría representar es el 255.

La relación sería 2 elevado al número de dígitos.

7. Consulta en una tabla ASCII el valor decimal de cada uno de los caracteres que constituyen tu nombre y calcula su correspondiente código binario.

J: 01001010

a: 01000001

i: 01001001

m: 01001101

e:01000101



M: 01001101

I: 01001001

G: 01000111

U: 01010101

E: 01000101

L: 01001100



Á: 01000001

N: 01001110

G: 01000111

E: 01000101

L: 01001100

8. Representa tu nombre completo en código binario, con mayúscula la inicial y minúsculas las demás, uniendo ordenadamente los octetos de cada carácter

J: 01001010

a:01000001

i:01001001

m:01001101

e:01000101


R=1010010
o = 111 = 1101111
d=1100100
r=0111 0010
í=1101001
g=1100111
u=1110101
e=0110 0101;
z=1111010

A=1000001
b=1100010
a=1100001
d=1100100



M: 01001101

I: 01001001

G: 01000111

U: 01010101

E: 01000101

L: 01001100



Á: 01000001

N: 01001110

G: 01000111

E: 01000101

L: 01001100



F: 01000110

E: 01000101

R: 01010010

N: 01001110

Á: 01000001

N: 01001110

D: 01000100

E: 01000101

Z: 01011010



G: 01000111

U: 01010101

A: 01000001

L: 01001100

D: 01000100

A: 01000001

lunes, 21 de octubre de 2013

Tema 2: Hardware, 2.1 Datos e información

Un bit es un dígito del sistema de enumeración binario. El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con un bit podemos representar solamente dos valores, que suelen representarse como 0, 1. Para representar o codificar más información en un dispositivo digital, necesitamos una mayor cantidad de bits. Un octeto no es lo mismo que un byte, un octeto tiene 8 bits y y un byte contiene un número determinado fijo de bits.


El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno. Un número binario puede ser representado por cualquier secuencia de bits, que suelen representar cualquier mecanismo capaz de estar en dos estados mutuamente excluyentes. Para pasar de decimales a binarios se divide el número del sistema decimal entre 2, cuyo resultado entero se vuelve a dividir entre 2, y así sucesivamente. Ordenados los restos, del último al primero, éste será el número binario que buscamos. Para pasar de binario a decimal se debe empezar por la derecha del número en binario y cada cifra hay que multiplicarla por dos elevado a la potencia consecutiva. Después se suman las soluciones y el número resultante es equivalente al sistema decimal.


Un byte es una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido. Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de información en combinación con los prefijos de cantidad. el ASCII es un código de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres.

viernes, 18 de octubre de 2013

Actividad 2: Aplicaciones Informática Distribuida.


Su objetivo es el de disponer de redes de ordenadores dedicados al análisis de datos que requieran una gran potencia de cómputo. De esa idea surge el proyecto BOINC (Berkeley Open Infrastructure for Network Computing), una plataforma de propósito general para proyectos de computación distribuida, que permite compartir el tiempo de sus contribuyentes con otros proyectos.
Porque mientras estás leyendo tu correo o actualizas tu Facebook tu microprocesador no trabaja, pero puede contribuir al análisis de datos científicos.

El proyecto Asteroid @ home utiliza los ordenadores para investigar en el espacio cualquier cosa,desde un asteroide hasta una nueva galaxia. Para poder ayudar en este proyecto tienes que descargar y ejecutar un programa en el ordenador. En nuestra opinión este proyecto es muy atractivo de hacer ya que con solo dejar que un tanto por ciento mínimo de tu ordenador puedes ayudar a descubrir nuevos asteroides en el Universo y aportar tu granito de arena a la ciencia.

miércoles, 16 de octubre de 2013

Actividad 1: Evolución de las TIC

Como conclusiones sobre el vídeo cabe destacar:
  1. En este vídeo podemos observar que en un futuro cercano dependeremos de las tecnologías más que nunca ya que habrá tecnología por todas partes. 
  2. Con el paso de los años hemos visto como la tecnología ha ido mejorando y ha ido evolucionando.
  3. Y la tecnología nos podrá ayudar mucho en el futuro, como por ejemplo que nuestra mujer esté de parto y los doctores sean robots y que yo no pueda ir y lo pueda seguir desde el móvil.
En un par de años, por ejemplo, los aviones serán el doble de grandes, los coches serán automáticos, pero algunas cosas que aparecen en el vídeo no podrán inventarse en un futuro tan cercano como el que estamos hablando.

viernes, 11 de octubre de 2013

Resumen Apuntes Tema-1

Las Tic son las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, internet y telecomunicaciones y pueden mejorar la vida de los habitantes.
Cada vez más gente utiliza más tecnología que en el pasado. Y su historia se remonta a los años 50 del siglo XX con la aparición de la televisión. La tecnología es una parte importante de nuestras vidas. Hace cuatro décadas se formó internet y se creó por el Departamento de Defensa de los EE.UU. de América, apareciendo así los primeros correos electrónicos, los servicios de mensajería y las primeras páginas. Y así se creó todo lo que conocemos como Tecnologías de la información.
Se puede reagrupar las TIC según:
•Las redes.
•Los terminales.
•Los servicios.
La forma más tradicional de tener una conexión a internet  es mediante una línea telefónica y el uso de un módem.
Se considera banda ancha el acceso a una velocidad igual o superior a los 200 kbps, como mínimo en un sentido.
En diciembre de 2007, el número de accesos a banda ancha mediante fibra suponía ya un 9% del total a los países de la OCDE, un punto porcentual más que un año anterior. El ADSL continúa mostrando una superioridad con un 60% de las líneas de banda ancha y el cable mantiene la segunda posición con un 29%.
El número de teléfonos móviles está aumentando exponencialmente llegando incluso a superar el número teléfonos fijos.
Las redes actuales de telefonía móvil permiten velocidades medias competitivas en relación con las de banda ancha en redes fijas: 183kbps en las redes GSM, 1064 kbps en las 3G y 2015 kbps en las Wi-Fi.
El día 3 de abril de 2010 se produjo el apagón analógico y solo funcionaba la tecnología digital. Para poder utilizar la tecnología digital es necesario adaptar la antena del edificio y disponer de un sintonizador de TDT en el hogar para poder ver la televisión.
Hoy en día es muy habitual tener un dispositivo Router Wi-Fi en nuestras casas.
Otro hecho fundamental ha sido el abaratamiento de los televisores con tecnología plasma y de cristal líquido como consecuencia de las mejoras en los procesos de fabricación y en la gran competencia en este segmento del mercado.
En el 2008 el número de ordenadores en funcionamiento superó los mil millones.

Otros autores definen sociedad de la información como "un organismo desde cualquier lugar y en la forma en que se prefiera", incluso, hay otra definición que hace referencia a que "Todos pueden crear, acceder, utilizar y compartir información y el conocimiento, en donde se desarrolle el potencial de los pueblos y se mejore la calidad de vida".
En 2008-2009 se dan dos hechos significativos, relacionados con navegadores web:
-La versión tres del navegador web Firefox incluye un gestor que permite que las aplicaciones online puedan ser ejecutadas cuando no se dispone de conexión a internet.
-Google ha entrado en el mercado de los navegadores con el lanzamiento de Chrome el mes de setiembre.
Microsoft anunció el Windows 7, un nuevo sistema que reemplazará el Vista posiblemente el año 2009-2010.
Al principio, los primeros móviles solo permitían enviar y recibir SMS y hacer llamadas, pero poco a poco se ha ido consiguiendo que puedan hacer fotos, hacer videoconferencias, utilizar internet, GPS. El dispositivo más famoso es el iPhone 3G, que marca un antes y un después que cambia la experiencia del usuario en cuanto a la navegación móvil. Además, el iPhone es un nuevo concepto de terminal, el sistema incluye la tienda de aplicaciones centralizada AppStore desde donde se pueden comprar aplicaciones especialmente diseñadas para el dispositivo que aprovecha toda su tecnología, como su interface táctil Multi-touch, el GPS, los gráficos 3D en directo y el audio posicional en 3D.
El televisor es el dispositivo que tiene el grado de penetración más alto en todos los países de la Unión Europea, un 96% de los hogares tienen como mínimo un televisor, y en tres países: Malta, Luxemburgo y Chipre esta tasa llega al 100%.
Con las limitaciones técnicas iniciales, los primeros servicios estaban centrados en la difusión de información estática, además de herramientas nuevas y exclusivas de esta tecnología como el correo electrónico, o los buscadores.
La aparición de comunidades virtuales o modelos cooperativos han proliferado los últimos años con la configuración de un conjunto de productos y formas de trabajo en la red, que se han recogido bajo el concepto de Web 2.0. Son servicios donde un proveedor proporciona el soporte técnico, la plataforma sobre la que los usuarios auto-configuran el servicio.
Un blog, es un lugar web donde se recogen textos o artículos de uno o diversos autores ordenados de más moderno a más antiguo, y escrito en un estilo personal e informal. Es como un diario, aunque muchas veces especializado, dedicado a viajes o cocina, por ejemplo. El autor puede dejar publicado lo que crea conveniente.
Dependiendo de la edad, status social, nivel de educación y estudios, así como de vida, trabajo y costumbres, las TIC tienen un mayor impacto o menos, se da más un tipo de opinión u otra y diferentes formas de cambiarla.

La informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información
En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas.
Se denomina Generación de computadoras a cualquiera de los períodos en que se divide la historia de las computadoras.
-Primera Generación (1946-1958): La primera generación de computadoras se caracteriza por el rasgo más prominente del lenguaje de después de cambiar la misma.
-Segunda Generación (1959-1964): Estas computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se comunicaban mediante lenguajes de alto nivel.
-Tercera Generación (1965-1970): Son las computadoras que comienzan a utilizar circuitos integrados. La IBM360 es el símbolo de esta generación.
-Cuarta generación (1971-1988]): en la cuarta generación se encuentran las computadoras u ordenadores de funcionamientos muy avanzados y complejos, las cuales conocemos hoy día, y estas se encuentran en las grandes organizaciones como son Organismos de investigación y organismos de educación como las universidades.



miércoles, 9 de octubre de 2013

Publicar un blog de forma libre y responsable

Para unas buenas prácticas blogueras se necesita crear contenido propio y original y con libertad de expresión pero sin hacer daño a otros usuarios. Si copiamos de alguna página web tenemos que poner el enlace a esa página porque todo en Internet tiene dueño y la frase que copiemos la ponemos entre comillas. un ejemplo sería: "Extracto del artículo XXX....del autor X" reconociendo así la autoría del dueño. DEscargar una imagen de una web y publicarla en nuestro blog puede ser ilegal por eso conviene que busquemos y utilicemos materiales libres de derechos o con permisos para ser reutilizados.(Copyright)Con esta liciencia podemos reutilizar la información siempre y cuando mencionemos la autoría(Creative Commons)
Reconocimiento (Attribution): En cualquier explotación de la obra autorizada por la licencia hará falta reconocer la autoría
.No Comercial (Non commercial): La explotación de la obra queda limitada a usos no comerciales.

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